ソラのポケモン手帳

ポケモンに関する記事を書いてます

【S14最終567位/レート1919】ラグバシャ積み展開

皆さんこんにちは。ソラです。

S14お疲れ様でした。

今期はラグラージ+バシャーモホウエン御三家コンビで自己最高レートを更新することができ、最終3桁も達成できたので構築記事を書きました。

ぜひ最後まで読んでいってください。

 

〈パーティー

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〈個体紹介〉

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バシャーモ@バコウのみ

いじっぱり かそく

155-189-90-×-91-132 (努力値 0-252-0-0-4-252)

フレアドライブ インファイト かみなりパンチ つるぎのまい

剣舞+3ウェポンの基本的に前期と同じバシャーモです。

相変わらず剣舞+加速での抜き性能が非常に強力でした。

前期との変更点はエッジをかみなりパンチにしたことと、持ち物を命の珠からバコウのみにしたことです。

サブウェポンはバコウのみを持たせることでサンダーをワンパンする必要がなくなったことと、あつぞこブーツカイリューに対してエッジ持ちでも勝てないと判断したため、対水タイプの性能を優先させかみなりパンチに変更しました。

持ち物変更の理由としては、積めなくてもエスバやサンダーに抗えるようにするため、ゴリラに珠を持たせたかったからの2点です。

ほぼ全試合に投げてラグで起点を作って剣舞して全抜きする試合を量産してくれました。間違いなくこの構築のエースです。

 

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サンダー@マゴのみ

せいでんき おだやか

191-×-106-146-154-128 (努力値 204-0-4-4-236-60)

ボルトチェンジ ぼうふう かいでんぱ はねやすめ

H→16n-1

D→11n

S→準速75族抜き、+1で最速アーゴヨン抜き

ヒレやサンダーに対する後出しを意識したHDサンダーです。

後出し→怪電波で特殊アタッカーを流したり、ボルチェンで有利サイクルを作ったり、ダイマしてアタッカーになったりと本当に器用なポケモンだと実感しました。

怪電波の採用によって特殊アタッカーを無理矢理バシャの起点にするムーブも強力でした。

特性は静電気一択だと思ってましたが、空元気ポリ2に麻痺を利用されてしまったり、れいとうビームのこおりの試行回数を稼がれて負けた試合があったのでプレッシャーも一考の余地があると感じました。

来期使うかはわかりませんがせっかくなので色厳選したいと思います。

 

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ゴリランダー@いのちのたま

いじっぱり グラスメイカ

179-194-111-×-91-133 (努力値 28-252-4-×-4-220)

グラススライダー はたきおとす ばかぢから つるぎのまい

 調整は以下のブログを参考にさせていただきました。

sakku-poke.hatenablog.com

命の珠にすることで立ち回りに自由度が増し、また、受けルに対する崩しも行えるようになりました。

 ラグ展開の天敵であるレヒレに対してクイックターンから圧力をかけにいったり、バシャで暴れたあとのスイーパーとして大活躍してくれました。

カミツルギにしなかった理由としては、ダイマしなくても強いこと、特殊耐久がゴリランダーの方が優れており、グラスフィールドと合わせてサイクル性能が高いことの2点です。

火力がおかしいので、ステロ+グラスラ×2をダイマなしで受けれるポケモンが多くないため、レヒレや水ウーラが不利対面でも無理矢理突っ張る展開が多かったので有利対面脳死はたき落とすはよくないなと反省しました。

 

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カイリュー@あつぞこブーツ

ひかえめ マルチスケイル

 191-×-116-155-125-114 (努力値 196-0-4-164-36-108)

エアスラッシュ かえんほうしゃ れいとうビーム はねやすめ

HB→陽気珠エスバの150ダイアタックがマルチスケイル込みで80~94ダメージ

HD→C特化珠サンダーのダイジェットがマルチスケイル込みで80~94ダメージ

S→+1で最速ウツロ抜き

C→余り

ラグの苦手な草タイプを牽制しつつ、バシャの苦手なランド、カイリュー、マンダあたりをまとめてゴリ押せる特殊カイリュー

エスバやサンダーのダイマックスをマルスケ+羽で枯らせる程度に耐久を振り、余りを火力に振りました。

選出率は高くはなかったですが、特殊カイリューは読まれにくく、選出した試合ではしっかりと仕事をしてくれました。

カイリューへの対抗手段としてポリ2の被選出率が高く、ラグバシャの並びで起点にできたので選出誘導要員としても非常に優秀でした。

ただCの種族値はあまり高くなく、火力アップアイテムを持っているわけでもないので火力不足感は否めませんでした。

 

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ラグラージ@リンドのみ

なまいき  げきりゅう

 207-130-123-×-143-58(個体値0) (努力値 252-0-100-0-156-0)

じしん クイックターン あくび ステルスロック

HD→C種族値110の特化珠140ダイソウゲンをリンド込み確定耐え

B→余り

S→最遅

今期の起点作り。ほぼすべての試合に選出してました。

前期のカバから変更した理由としては、カバルドンよりも初手に動ける相手が多く、レヒレに対してクイックターンから後続を安全に繰り出せる点が優秀だと感じたからです。また、砂を撒かないことためカイリューとの相性もよかったです。

ずっとオボンで使ってましたが、最終日にドラパとポリ2からダイソウゲンがとんできてイスから転げ落ちたので持ち物はリンドのみにしました。

リンドにすることでゴリラ、ツルギ以外に対してはほぼ確実に行動できますが、サンダーの暴風を2耐えしないなどのデメリットも当然あるのでパーティーで相談すればよいかと思います。

本構築で重たいカバルドンに対して、相手の個体値がVであれば下からクイックターンであくびループを抜けられるので最遅個体で採用しました。

特性はどうせ湿り気警戒して爆発しないだろう読み激流でしたが、1回だけエレキに爆発されて負けた試合があったので湿り気の方がいいです。

このポケモンも通常色での採用となってしまったので、後日国際孵化したいと思います。

 

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ミミッキュ@アッキのみ

いじっぱり ばけのかわ

159-148-104-×-126-123 (努力値 228-196-28-0-4-52)

じゃれつく ドレインパンチ かげうち つるぎのまい

 前期使ったミミッキュと全く同じです。

 対面性能は非常に高いですが、本構築においてはスイーパーとしてのゴリラやサイクルパーツとしてのサンダーの方が相性がよく、カイリュー入りの構築以外にはほとんど選出しませんでしたが、相手の600族ドラゴンへの選出圧力になっていると信じていたので外せませんでした。

 

〈基本選出〉

 初手ラグ+バシャ+1

@1の枠はゴリラかサンダーを投げることが多かったです。

相手のパーティーにゴリラかツルギは初手にサンダーやカイリューを投げたり投げなかったり

 

〈重たいポケモン

ラムのみ持ち エスバとかランドとか素直に珠持たせてほしい

厚底ブーツカイリュー 特殊ならなんとかなるが、竜舞とかしてきたらどうしようもない

ドサイドン ゴリランダーの選出が強制される

 

〈結果〉

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TN:ソラ 最高1953 最終1919 567位

 

〈Special Thanks〉

ゴリランダーの調整を参考にさせていただき、ブログの掲載許可をくださったサックーさん(@Sakku_poke)

Twitterで応援してくださった皆さん

 

〈最後に〉

最後まで読んでいただきありがとうございます。

最高レートを更新できたことは非常にうれしかったですが、目標であるレート2000は簡単ではないと改めて実感しました。

来期から竜王戦ルールとなり、環境ががらりと変わりますが、いい結果が出せるように頑張るので応援よろしくお願いします。