ソラのポケモン手帳

ポケモンに関する記事を書いてます

オフレポ(かにオフ&LiBornOFF)

みなさんこんにちは。ソラです。

先日行われたかにオフとLiBornOFFに参加したのでオフレポ書きます。

今回は途中で断念せずに世に出せるといいなと思います笑

 

10/8 かにオフ

むらさめさんと一緒にさーにゃさんの家に泊まらせて頂きました。(さーにゃさんありがとうございました!)

電車でたまたまじょにくんと合流し、駅でふかしさんとはじめましてしました。AVと書かれた(用にも見える)服を着ていてちょっと面白かったです。

会場に向かう途中のマクドで朝ご飯食べてるマキさんとらいはアニキを発見。手だけ振ってスルーして会場に行きました。会場に着くと…

えびオフで草

受付に行くとなぜか佐藤と書いた名札を下げている佐藤くんがいました。奥ではもとみやさんがかにの形の戦車を作ってました。

知り合いの皆さんに挨拶をしたあとは、対戦が始まるまで五等分窓のみんなでおしゃべりしてました。

僕たちのチーム名は中野家の三つ子、メンバーは中野一花(僕、シリーズ10)、中野三玖(佐藤くん、シリーズ12)、中野五月(はるかわさん、シリーズ13)です。僕とはるかわさんはちゃんと名札も申請した名前を書きました。

 

使用構築(気に入ってるから構築記事も簡単に書くかも)

先日FFの方から頂いたアルマトーレラティアスを使いたくて組みました。

 

1回戦 vs中野家の三つ子B らいはアニキ 勝ち

初戦からまさかの身内マッチでした笑

アニキも禁伝はザシアンで初手ミラーでSが負けていることが判明。こちらはザシアンに引けない選出をしていたので突っ張ったところ相手ガモスバック。焼けないでとお祈りしたら無事焼けず(あとから聞いたらむしのしらせだったらしい)、レヒレに引いたら相手ランドバック。今度は相手が引けずレヒレでランドしばいて、相手のザシアンにレヒレしばかれて、相手のザシアンとガモスをガブでしばいて勝ち。

 

2回戦 送りバントガチアンチ 後藤俊太さん 勝ち

試合前に並べた一花のグッズを見て「僕も一花推しなんですよ」と言われて熱い握手を交わしました。

相手はバンドリ+オーガナットサンダーで、前者ならガブを、後者ならラティを通したかったですが、ザシガブレヒレいたらバンギは出てこないだろうと思いラティザシレヒレの選出。

相手は初手サンダー。ラティでマジフレを押したらスカーフ蜻蛉からのチョッキオーガ。マジフレでcを下げて次のターンショックを押したら思ったより硬かったので、冷ビ読みでザシアンバックをしたら相手はエスパー技読みナットバックと噛み合いました。聖剣に合わせてサンダーバック、じゃれに合わせてボルチェンからのナットバック、聖剣に合わせてのサンダーバック。この時点で麻痺っておらず運がよかったです。雨も止んでいたため、ボルチェンか熱風だと思いラティバック。相手ナットバックに合わせて未来予知を設置し、マジフレでナット突破。死にだしオーガに対してレヒレを捨て気味に投げて削ってザシアンを死にだしして相手の降参。

ラティアスが大活躍してくれてよかったです。

 

3回戦 十文字制限きついッピ たいてぃさん 勝ち

ラティザシミラーでした。相手にヌオーがいたのでザシガモスで削ってレヒレを通す選出。

初手ザシミラーでガモスバック、オバヒに合わせて相手ラティバック。蜻蛉押せばよかったなぁと思いつつレヒレバック。未来予知も設置されつつもレヒレラティアス突破。この時点でラストはヌオーだと思っていたので釣られまくるときついなぁとか思っていたら死に出しでヌオーきました。ど忘れで詰ませようとしてきましたが、眼鏡レヒレだったので押し切って、ラス1ザシアンをこちら3体で倒して勝ち。

 

お昼休憩。

この時点でなんとチーム全員全勝でした。

 

4回戦 蟹軍三大将 れっさあさん 勝ち

ザシアンの天敵の日ネクがきて選出画面で頭抱えてました。

ランドとネクロが来たら役割集中で誤魔化す前提でザシガブレヒレの選出。

相手初手バシャが来て十中八九襷バトンだろうなと思いつつレヒレバック。引きに大文字がとんできて、次のターン守からのバトン。こちらはネクロへのバトンと思い波乗りで拘ったところレヒレが出てきて内心やべーってなってました。こちらザシアン引き相手瞑想、もろもろ考えて巨獣押したらドロポン飛んできて半分削れて(乱数ぽかった?)やべーーーーってなってました。ですが次のターンのドロポンを運良く躱し、死にだしバシャを巨獣で削ってレヒレの波乗りでバシャもランドも倒して勝ち。

正直ネクロ来ないのは想定外だったし、運がよかっただけでした…

 

5回戦 21世紀少年 ユリアさん 勝ち

黒馬来てブラッキーの出番だとニヤニヤしてました。格闘枠がフェロなのが想定外でしたがHABザシアンとレヒレでなんとかなるだろうと思いレヒレブラッキーザシアンで選出。初手黒馬のアストラルビットに対してブラッキー投げ、フェロバックまでケアして願い事を押すと巧まれたので次のターンイカサマを押したところドランにバトンされてまたやべーってなってました。残飯が見え、ミストフィールドもあったのでレヒレに素引きしたところ大地でごっそり削られましたが波乗りでドラン突破。死にだしフェロの膝急所でレヒレが突破されましたが、BBでAが上がったのでスカーフだと思い死にだしザシアンを投げました。ザシアンが膝を耐えて…

 

ザシアンはたおれた

 

…え?

 

なんと意地鉢巻。ラス1ブラッキー。これ負けじゃね?と思いつつも連続守ると外しがあるのでダメ元で試合続行。相手も蜻蛉圏内に押し込むべく黒馬とフェロを回してきましたが結局最後はHPフルのブラッキーとフェロの対面。守るでまず膝を空かすとHPが黄色になった(HP偶数にしてしまっていたらしい)ので2連守る!もしくは躱せ!と祈ってました。するとなんと膝を躱して奇跡の勝利。

 

これでチーム全員全勝で決勝トナメ進出が決定しました。

 

サブイベでは逆張りクイズ大会をやりました。

チームに逆張りしかいなかった&ボスであるはるかわさんが択に強くて優勝しました✌

 

サブイベを終えて決勝トナメが始まりました。

準決勝 十六茶チルドレン ユキぽけさん 勝ち

本日4度目のザシアンミラー。ガブ投げたかったですが、マンムーが嫌だったのでザシガモスレヒレで選出。またザシミラー下取ってたので、ガモスに引いたところ相手もサンダーバック。サンダーめちゃくちゃ重かったので、ガブいるからボルチェンやめてとお祈りレヒレバックしたら相手ドランバックしてきて有利対面。波乗りとラスカでお互い削る、波乗りに対して相手ザシアンバック、巨獣に対してこちらガモスバック、ガモスに対してドランバックしてきましたが蜻蛉で再びレヒレを投げて有利対面。ドランを突破して、死にだしザシアンにガモス投げたら剣舞されてまたやべーってなってました。耐えないと思ってこらえる押したらなんか耐えたのでオバヒ押せばよかったな~と思いつつ2連こらえるも失敗したので、石化持ってる顔してザシアン投げました。相手のサンダーバックもケアしてじゃれ押したらサンダーに引いてきましたがなんと当たらず。ナイスと思いつつ、こちらのザシアンの型がわからない以上ボルチェンはないと思いレヒレバック、熱風を避けて冷ビ連打で相手のサンダーをギリギリまで削って後攻ボルチェンからのザシアンでレヒレ突破されましたが、フィールドもあるので静電気のお祈りもなくザシアンの巨獣連打で勝ち。

 

決勝前にサブイベ2のギロチンバトルをやりました。

3回戦で五等分キラーのもりりんさんにワンキルされました。他の卓では気合の鉢巻も発動したりしていてとても楽しいサブイベでした。

 

決勝 21世紀少年 ユリアさん(再戦) 勝ち

鉢巻フェロがわかっていたので、同じ選出でレヒレを大切にすることを意識しました。初手ブラッキーフェロ対面拘り確認して蜻蛉だったのでザシアンバック。蜻蛉から黒馬が出てきましたが、初戦の反省からザシアンの体力はいらないと判断し、釣り交換まで考えて巨獣で突っ張りました。相手はアストラルビット。襷まで削ってブラッキーバックしてブラッキーの体力を管理しつつ黒馬を突破して再びブラッキーフェロ対面。こっち視点はレヒレとザシアンで勝てると踏んでいたのでブラッキーを切り気味に2連守るさせたら成功してフェロを無償突破。まあまあまあとか思ってたら死にだしミミッキュであれ?2連守る有効だった???って気づいちゃいました。剣舞ケアであくびで眠らせて、最速起きされずにザシアンで勝ち。

2戦ともブラッキーが頑張って運勝ちしたけど、次やったら絶対負けます。

 

佐藤くんとはるかわさんは再戦でしっかり対応されてしまい、チーム準優勝となりました。

オフでしっかり勝てたのは初めてだったのでとても嬉しかったですが、優勝できなかったのは悔しかったです。第2回かにオフがあれば絶対に優勝します。

 

オフの全行程が終了し、みんなで二次会に行きました。いろんな人とお話しできて楽しかったです。

主催のもとみやさん、運営の皆さん改めてありがとうございました!

その後、もとみやさん、マキさん、らいはアニキ、佐藤くんと3次会に行き、そのままみんなで宿に泊まりました。

 

10/9 LiBornOFF

🎀参加しないアニキを駅で別れて会場へ。また開始までの時間にいろんな方とお話ししました。りらっさんとようやく会えて嬉しかったです。

 

この日のチーム名はさんぶんのいち、メンバーはマキッぺさん(シリーズ13)、佐藤くん(シリーズ9)、僕(シリーズ12)でした。禁伝2体みんな苦手だったので僕がやることになってしまいました…😭

 

使用構築

グラードン使いたかったです。改善の余地しかありません。

 

 

1回戦 なんでそこ引かん? ルル島田さん 勝ち

相手オーガ黒馬でカマスジョーとかツルギとかいて初戦からどうしよーってなってました。サンダーナットは刺さってそうだったので確定、@1にはなんやかんやできそうなルナアーラ。初手サンダーツルギ対面で出し勝ったのでそのままダイマして裏から出てきたガエンを突破。死に出しでダイマしてきた黒馬にウォールされたので電磁波を入れてサンダー切り。持ち物がわかっていなかったのでナットレイを投げて宿り木押したら痺れ、次のターンジャイロにツルギを投げられたので、聖剣に合わせてルナアーラ着地でツルギを突破してそのまま降参されて勝ち。

 

2回戦 GoMyWay クリフとさん 負け

ザシオーガだったのでサンダーの初手ダイマが刺さると思い、裏はメタモンとなんやかんやできそうなルナアーラで選出。初手襷ドラパをジェットサンダーで突破して裏からカイオーガ。ここでウォール→ライジングボルトでよかったのにサンダーをダイサンダーで切ってしまいました。死に出しルナアーラで電磁波→光の壁でダイマターンを枯らしてシャドーレイでちょっと削って死に出しメタモン。潮吹きで相手のオーガを突破するまでは良かったのですが、ここでさっきのプレミのせいで雨がやんで相手のラストは珠エスバ。不意打ちで威力のそがれた潮吹きを耐えられて負け。

 

3回戦 男子中年生の日常 もりりんさん 負け

🦀のサブイベで負けていたのでリベンジに燃えていました。相手はザシルギアだったのでルナアーラからグラードンを展開すれば丸くなるポリ2以外勝ちだと思っていたら、初手に挑発エスバが来て世界終わりました。頑張ってエスバ突破したら裏からルギア来て負け。2日間で一番きれいに負けました…

 

お昼休憩。

僕とマキさんが2-1、佐藤くんが1-2でしたが、幸か不幸か3人全員GoMyWayに負けていたので、午後勝てればまだ予選抜けも狙えるということで頑張ろうなとお互い声を掛け合いました。

 

4回戦 ドドスコユナイト だみさん 勝ち

相手ルナザシでアース積んだグラードンで全部勝てそうだったのでロンゲルナグラのグラードン完全介護選出。相手初手ザシアンだったのでロンゲでリフ貼って即ルナバック。相手は巨獣→剣舞だったのでちょっと嫌だなぁと思ってましたが、壁下で巨獣受かってそうだったので電磁波入れて月の光押したところ、回復に合わせて相手ガエンバック。することなかったのでガエンに電磁波入れたら、相手蜻蛉からのルナアーラ着地。ロンゲが初手の巨獣で削れていて受けだせなかったので、上とれてたらいいなの電磁波で切ったら上とってて麻痺にできました。死に出しでグラで展開して勝ち。シャドーレイワンウェポンだから多分勝ててたけど、ルナアーラダイマターン2ターン麻痺で枯らしました、運だけ。

 

5回戦 ぽぜっすミラー号 ゆうたさん 負け

相手ザシオーガだったのでルナグラナットでいけるなと思いましたが、相手にヌオーとクレッフィがいたのでちょっと嫌だな~とか思ってました。初手オーガルナ対面で相手バンギバック。この時点でだいぶ雲行き怪しかったですが、こちらはグラ削られたくなかったのでナットバックしたらステロ→ほんち→かみ砕くでナット突破されちゃいました。死に出しグラでビルド積もうとしたら相手即オーガバックでダイマの打ち合いに。相手のオーガが残飯HBだったため打ち合いで負けてそのまま負け。クレッフィいる時点で積むタイプのオーガだと気づくべきでした、反省。

 

6回戦 よこもG こもじさん 勝ち

典型的なガブザシイベルだったので初手ガブ読みでこちら初手ルナ、裏グラメタモンでいきました。初手予想は当たって、相手ステロ→地震に対してこちらはシャドーレイ連打。特性込みで地震2発受かってそうだったので回復挟んでシャドーレイで突破。突破際に岩封よけてファントムガード残ったのは地味に大きかったです。死に出しイベルに電磁波押したら挑発されたのでシャドーレイ押したら相手鋼の翼。次のターンの不意も合わせて珠ダメ2回+ゴツメ2回+シャドーレイのダメージが入って裏のグラ圏内だったのでダイロックでイベル突破。アークで削られていましたが死に出しザシアンの巨獣耐えてダイアースで勝ち。

 

予選個人3-3、チーム2-3で予選敗退でした…

予選の後はほかの参加者の方とお話したり、サブイベに参加したり、予選抜けた人たちの試合を観戦したり応援したりしてました。

2日連続予選抜けはかないませんでしたが、すごく楽しかったです!

主催のぼんこふさん、運営の皆さん改めてありがとうございました!

 

全体の二次会には参加せず、チームメイトと東京駅近くのポケセンに行ってご飯を食べて解散しました。

 

10/10

レイラさん、むらさめさん、じょにくんと一緒に浅草で食べ歩き!

3人ともありがとうございました~!

 

3人とは夕方に別れて、1人でリコリコのショップへ行きました。

土曜日からの開催だったため、グッズはあまり残っていませんでしたが、イラストいっぱい見れたり喫茶リコリコのみんな(ミカいないけど)と写真取れて楽しかったです!!!

画像

はるかわさんにも言われたけど僕デカいな…笑

 

このあと夜行バスで仙台に帰りました。

 

最後になりますが、オフで関わってくださった皆さん本当にありがとうございました!

時渡りも参加しようと思っているので、参加予定の皆さんまたよろしくお願いします~

【S32シングル最終108位/1972】いのちだいじにホウオウゼルネ

皆さんこんにちは。ソラです。

久しぶりに記事書きたくなったので書きます。

 

〈パーティー

 

〈構築経緯〉

  1. ブラッキーが使いたくなりました。もう一度言います。ブラッキーが使いたくなりました!
  2. ブラッキーと組ませる禁伝は相性のよいHBホウオウに決定。
  3. スカーフランドとHDナットと組ませることでザシアンのいる大半の並びに対応できそうだと思い採用。
  4. 崩し枠としてゼルネとドラパを採用して完成!
  5. …ランドきつすぎ問題がどうしても解決できなかったため、泣く泣くブラッキーをトレースHDポリ2に変更し改めて完成

 

〈個体紹介〉

ゼルネアス@パワフルハーブ

ひかえめ フェアリーオーラ

221-×‐118-201-119-129 (努力値 156-0-20-252-4-76)

ムーンフォース ドレインキッス ジオコントロール みがわり

有名な方の調整をまねしました

選出画面で圧倒的な圧力を放つ鹿。

サイクル下で負荷をかけれるようC特化での採用にしました。

C特化にすることで積まずにダイマを切る動きを強く使うこともできました。

技構成は一番好きなこの構成にしましたが、電気技が欲しいシーンもたくさんあったので所説。

ザシアン環境なので選出率も控えめでしたが、刺さっている構築にはしっかり活躍してくれました。

 

ホウオウ@あつぞこブーツ

わんぱく さいせいりょく

213-150-154-×-174-113 (努力値 252-0-236-0-0-20)

せいなるほのお ブレイブバード みがわり じこさいせい

S4振りランド抜き、余りHB

最強クッション。威嚇と合わせることでタイプ相性無視した特攻をある程度合法化できる。

聖炎とかいう技がそこそこの威力で相手を焼いてサイクルを補助するチート技だと再認識しました。

身代わりを採用することで技の追加効果を拒否できて非常に強力でした。

 

ドラパルト@いのちのたま

いじっぱり クリアボディ

163-189-95-×-96-194 (努力値 0-0252-0-0-4-252)

ドラゴンアロー ゴーストダイブ ダイビング りゅうのまい

舞えたら止めれないよね?と思い採用。

思った通り舞えたら最強でしたが、そもそも舞えなかったので怪しい。

技構成に関しては環境に多いガエン、ランドをしばくためにダイビングを採用してみましたがあまり打たないどころかメタモンにコピーされた時の処理が大変だったので不意や身代わりでもよかったと思いました。

 

ランドロス@こだわりスカーフ

ようき いかく

165-197-110-×-100-157 (努力値 4-252-0-0-0-252)

じしん そらをとぶ ストーンエッジ とんぼがえり

みんな使ってる強いおじさん。

ほとんどの構築に対して初手投げが安定すると思いスカーフで採用しました。

威嚇と蜻蛉を合わせることで裏のポケモンでの受けをサポートしてくれる期待通りの活躍をしてくれました。

そらをとぶを採用することでダイマを切りやすくなりましたが、ウォール媒体が欲しいこともあり技構成に関しては一考の余地がありそうでした。

 

ポリゴン2@しんかのきせき

なまいき トレース

191-100-112-125-161-58(個体値0) (努力値 244-0-12-0-252-0)

イカサマ れいとうビーム じこさいせい スピードスワップ

普通のHDポリ。ブラッキーの後釜。

トレースにすることでランドも誤魔化せる点を評価して採用しました。

スピスワを採用することで起点回避できたり相手のダイマポケモンを流したりと非常に優秀でした。電磁波でもよかったのですが、命中、無効タイプの存在、身代わりによる回避などからスピスワにしました。

瞑想ネクロが増えていたので怪電波でもよかったなぁと思ったり思わなかったり。

 

ナットレイ@たべのこし

なまいき てつのとげ

181-114-152-×-184-22(個体値0) (努力値  252-0-4-0-252-0)

タネマシンガン ジャイロボール やどりぎのタネ まもる

対オーガゼルネ専用機。に見せかけて威嚇と合わせて物理も見てもらってた。

気づいたら体力モリモリ回復しててちょっときもかったけど頼もしかったです。

タネマシンガンは身代わりとTODの演出時間を意識して採用しました。

 

〈レンタルパーティー

 

〈基本選出〉

初手ランド+相手の並び見て2体選んでました

固定の選出はありませんでしたが

ランド+ホウオウ+ポリが一番多かったかなと思います

 

〈重たいポケモン

いっぱいいたので書ききれません

 

〈結果〉

TNたきな 108位 レート1972

 

〈Special Thanks〉

構築アドバイスくれたまどぴ

グラキュレム研究会の佐藤君

最終日朝まで通話付き合ってくれたひちくん

いつも相談乗ってくれたり一緒にゲームしたりしてくれる五ガイ窓とたま友窓のみんな

Twitterで仲良くしてくれる皆さん

 

〈最後に〉

最後まで読んでいただきありがとうございます!

このルールで1回も結果出せてなかったので頑張りましたが2桁行けず悔しかったです。

次潜るときは満足いく結果が残せるようまた頑張りたいです。

 

〈おまけ〉

今期TNにしたたきなは今期のアニメリコリス・リコイルのW主人公の1人の井ノ上たきなから借りてきました!

もう1人の主人公である錦木千束もめっちゃかわいい神アニメなのでみんな見てください!!!

【S26ダブル最終61位/1821】時空改変バドコータス

皆さんこんにちは。ダブル勢の皆さんは初めまして。ソラです。

今期はダブルバトルに挑戦し結果を残すことができたので記事を書くことにしました。

来期からGSルールとなるため参考になるかわかりませんが、よければ最後まで読んでいってください。

 

〈パーティー

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〈構築経緯〉

  1. マスボまで上げた際ほとんどの相手がザシアンかカイオーガだったため、場を整えることでその両方に強い白バドから構築を組み始めた
  2. 白バドの強みを活かすためトリル展開役にポリゴン2を採用
  3. トリル対策に強く、低速パーティーに強く出れるようにスピスワフェローチェを採用
  4. ここまでで鋼タイプが重ためだったので白バド同様にトリルとスピスワの両方に適性があるコータスを採用。他の方の並びでもよく採用されておりコータスとも相性がいいフシギバナもとりあえず採用
  5. 電気の一貫を切れる枠として特性・タイプの優秀な霊獣ランドロスを採用。最初は白いハーブやラムで使っていたが、相手のリザードンが重かったためスカーフでの採用とした

 

〈個体紹介〉

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白馬バドレックス@いのちのたま

ゆうかん じんばいったい

207-238-171-105-150-49(最遅) (努力値 252-252-4-0-0-0)

リザードランス しねんのずつき 10まんばりき まもる

ぼくの考えた最強ポケモンを体現したポケモン

トリルで下から殴るもよし、スピスワで上から殴るもよし、とりあえず殴るもよしの化け物でした。

特性のしろのいななきが発動してからの白バドの爽快感は半端なかったため、GSルールでも使ってみたいと思います。

 

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フシギバナ@バコウのみ

ひかえめ ようりょくそ

169-×-104-167-121-118 (努力値 108-0-4-252-4-140)

ギガドレイン だいちのちから ウェザーボール ねむりごな

S→葉緑素発動時+1最速90族抜き

とりあえず晴れパとオーガ軸に投げて粉振りまいてました。

過去の構築を調べてて白バド軸に入ってることが多かったのでとりあえず採用しましたが、ほとんど選出しませんでした。

この枠を変えたら勝てるのかなぁと思ったり思わなかったり。

 

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フェローチェ@きあいのタスキ

ようき ビーストブースト

146-189-57-×-58-223 (努力値 0-252-0-0-4-252)

かわらわり じごくづき スピードスワップ まもる

構築を組む段階で「最速白バドの隣でダイジェットして奇襲したいな~でも耐久無振りはやだな~」とか思っていたときに閃きました。

白バドやコータスに素早さを与えるのが一番の仕事ですが、かわらわりでの壁破壊や最後のスイーパーなど耐久に目を瞑ればいろいろとできる器用なポケモンでした。

黒バド意識でじごくづきを採用しましたが、基本打たなかったので他の技でもよかったかなとも思いました。

 

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ランドロス@こだわりスカーフ

ようき いかく

165-197-110-×-100-157 (努力値 4-252-0-0-0-252)

じしん そらをとぶ ストーンエッジ とんぼがえり

タイプと特性が優秀すぎるおじさん。

ダイマを切らずに相手のリザードンを処理したかったためスカーフで採用しました。

奇襲はほとんど上手くいったのでこのポケモンを採用してよかったなと思いました。

 

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ポリゴン2@しんかのきせき

なまいき アナライズ

191-×-131-125-140-58(最遅) (努力値 244-0-164-0-100-0)

トライアタック トリックルーム サイドチェンジ じこさいせい

HD→C特化カイオーガの命の珠雨150ダイストリームを確定耐え

トリル要員。

ポリ2にした理由はシングルでよく使っているため信用できるから、サイドチェンジを覚えるからの2点です。

アナライズで採用することで最低限の火力も確保できるため、等倍で入る相手はこのポケモンで削って裏の圏内に入れる動きも強力でした。

 

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コータス@もくたん

れいせい ひでり

177-×-161-150-90-22(最遅) (努力値 252-0-4-252-0-0)

ふんか ボディプレス しっとのほのお まもる

第2のエース。

白バドに対して用意したギミックがそのままコータスにも使えたため、相手の構築を見てどちらのエースをどちらのプランで通すのか柔軟に対応できた点は非常に強力でした。

炎技は命中不安を嫌い嫉妬の炎にしました。また@1にはガエンを削れるボディプレスにしました。どちらも刺さる試合が結構あったためこの技構成にして正解だったと思います。

 

〈基本選出〉

相手の構築に合わせて選出を変えていましたが、基本的には以下のように選出していました。

初手 ポリ2orフェローチェ+白バドorコータス

裏 バナ以外から2体

唯一決めていたのはリザードンのいる構築に対しては初手にランドロスを投げることです。

 

〈重たいポケモン

ガオガエン 使用率1位が重いってどういうことや…

ラプラス フェロで壁を破壊できないときついです

 

〈結果〉

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TN:ソラ 61位 レート1821

 

〈Special Thanks〉

ダブルバトルに誘ってくれて通話してくれたまどぴ

誕生日に色フェローチェをくれたあーちゃん

 

〈最後に〉

最後まで読んでいただきありがとうございます。

初めてのダブルバトルでしたが、シングルの経験を活かしながら自分で構築を組んで結果を残すことができてとても嬉しいです。

来期からはGSルールとなり、PJCSの予選も始まるのでまた頑張っていきたいです。

【S26シングル最終64位/2016】新生バシャザシサンダー

皆さんお久しぶりです。ソラです。

竜王戦最後のシーズンではありますが、なんとか結果を残すことができたので記事に残すことにしました。

来期からはGSルールとなりお役に立つかはわかりませんが、最後まで読んでいただけると嬉しいです。

 

〈パーティー

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〈構築経緯〉

  1. 何を使っても勝てなかったので過去に使って強かった最速ザシアン、珠特殊バシャーモ、HDブラッキーを使うことにした
  2. ザシアンを使う上できつくなりがちなカイオーガへの対策としてスカーフサンダーと鉢巻ウオノラゴンを採用した
  3. ここまでで電気の一貫があり、襷が余っていたので無難に強そうな襷マンムーを採用した

 

〈個体紹介〉

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ブラッキー@たべのこし

おだやか シンクロ

202-×131-80-200-85 (努力値 252-0-4-0-252-0)

イカサマ ねがいごと あくび まもる

環境の特殊ポケモン、特にイベルと黒バドに強く出られると思い採用。

高耐久とあくびによる対面操作やねがいごとを利用しての後続の回復など、脳筋エース達のサポートとして頑張ってくれました。

選出機会は少なかったですが、投げた試合はきっちりと活躍してくれる優秀なポケモンでした。

 

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バシャーモ@いのちのたま

ひかえめ かそく

155-×-90-178-91-132 (努力値 0-0-0-252-4-252)

ブラストバーン ソーラービーム ねっさのだいち まもる

久しぶりの相棒。シリーズ10では使えなくてごめんね。

特殊にすることでザシアン受けのポケモンに強く出れるようになるため、この環境では特殊一択かなと思います。

オーガ軸以外はとりあえず投げてダイマしてました。

あまり読まれないのか、カバもラグも倒れていくのは見てて爽快でした。

今期の20&2桁チャレを決めてくれた最高の相棒です!

 

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ザシアン@くちたけん

ようき ふとうのけん

183-198-136-×-144-220 (努力値 124-60-4-0-68-252)

きょじゅうざん じゃれつく でんこうせっか つるぎのまい

HD→C217黒バドの球140ダイホロウを最高乱数切り耐え

本構築の禁伝。ホントは使いたくなかったけど、他に使える禁伝がいなかったので仕方なく採用。

今期はザシアンとオーガに勝てる構築を組めば結果を残せると思い、ザシアンに強めな最速ザシアンを使うことにしました。

静電気だったり、じゃれつくの命中だったりとこのポケモンは下振れ要素を多く持っているのでいかにその要素を減らせるかが大切だと感じました。

 

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サンダー@こだわりスカーフ

おくびょう せいでんき

165-×-106-194-115-152 (努力値 0-0-4-252-0-252)

10まんボルト ぼうふう ねっぷう ボルトチェンジ

環境最強ポケモンをスカーフで採用してみました。

スカーフ100族と言うことで環境のほとんどのポケモンより速く、初手で様子見するもよし、最後にスイープさせるもよしと使いやすいポケモンでした。

暴風はたくさん当ててくれましたが熱風は全然当ててくれませんでした笑

 

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ウオノラゴン@こだわりハチマキ

ようき がんじょうあご

165-142-121-×-100-139 (努力値 0-252-4-0-0-252)

エラがみ げきりん けたぐり ねむる

超火力バカ。実は始めてノラゴン使いました。

オーガ軸に対してサンダーのボルチェンから着地して展開していくため採用しました。

陽気にすることで準速80族を始め素早さに甘えたポケモン達の上から殴ることができました。

スカーフの顔して突っ張ったりもしたりしなかったり…

 

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マンムー@きあいのタスキ

いじっぱり→やんちゃ どんかん

185-200-100-91-72-132 (努力値 0-252-0-4-0-252)

つららおとし じしん こおりのつぶて がんせきふうじ→フリーズドライ

一般的な襷マンムー

ヌオーよりもホウオウがきついと思い岩封にしましたが、ホウオウが少なくヌオーが重かったのでフリーズドライに変更しました。

バシャやザシアンの苦手なランド等に強く出てくれるためマンムーにしてよかったです。

 

〈基本選出〉

基本的にバシャ+ザシアン+マンムー(初手は相手の構築と相談)で投げてました。

対オーガは初手サンダー+ウオノラゴン@1、黒バド軸にはブラッキーを投げるようにしてました

 

〈重たいポケモン

水ウーラオス 誰も受からない

エースバーン 誰も受からない

珠サンダー ブラッキーを投げないと半壊する

 

〈結果〉

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TN:一之瀬帆波 64位 レート2016

 

〈Special Thanks〉

サンダーを貸してくれたななっちゃん

同じくよう実キャラとして戦ってくれたまどぴ

アーケオス教一派の五ガイ窓のみんな

ガラル地方以外の楽しみを教えてくれるたま友窓のみんな

 

〈最後に〉

最後まで読んでいただきありがとうございます。

久々にバシャーモと結果を残すことができてとても嬉しかったです。

これからは失踪しないので、皆さんまた仲良くしてくださると嬉しいです!

 

〈おまけ〉

今期TNにした一之瀬帆波はライトノベルようこそ実力至上主義の教室へ」に登場するキャラクターです。

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Bクラスをまとめ上げる明るいお姉さんキャラで、クラスの違う主人公達とも協力しながら頑張る姿はとても魅力的です。

アニメ化もされている作品なので皆さんもぜひ見てください!

 

【S23最終137位/2009】蒼炎ゲロゲザシアン

皆さんこんにちは。ソラです。

今期も無事20達成できたので記事を書いていこうと思います。

来期からルールが変わるためただの記録という形にはなりますが、よければ最後まで読んでいってください。

 

〈パーティー

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ルール変わるためレンタルはありません

 

〈構築経緯〉

  1. 前期流行っていたサンザシトドンの並びを軸に構築を組み始めました
  2. 眼鏡トドンの採用を考えたが、瞑想オーガやゴチルゼルが重かったので同じく水の一貫を切れる鉢巻ゲロゲを採用
  3. ザシアン軸で重たい日ネク、黒バドに強く、いろいろとごまかせるポリ2を採用
  4. ここまでの並びを動かしたときに対面的な動きが多かったため、襷枠に多くのポケモンと五分以上に打ち合えるエースバーンを採用
  5. ラスト1枠として受け寄りの構築に強く出れそうなポケモンをいろいろと迷走した結果、残飯日本晴れドランを採用

 

〈個体紹介〉

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エースバーン@きあいのタスキ

いじっぱり リベロ

155-184-95-×-94-171 (0-252-0-0-4-252)

かえんボール ダストシュート とびひざげり ふいうち

相棒であるバシャーモに代わる炎御三家枠。

テンプレ構成の襷エスバ。

エスバは技を当てれば最強だが常に命中不安が付き合うため、できることなら採用したくなかったが他にいいポケモンがいなかったため採用を決意しました。

どれくらい採用したくなかったかというとボックスの育成済みエスバを全て逃がしたくらい。

最終日はいっぱい技を当ててくれたため、覚悟を決めて採用してよかった。

どうでもいいけど親名はマキッぺ。薪さんありがとう。

 

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ザシアン@くちたけん

ようき ふとうのけん

167-222-135-×-136-220 (努力値 0-252-0-0-4-252)

きょじゅうざん インファイト ワイルドボルト こおりのキバ

陽気ASフルアタ色蒼響。

陽気ASにした理由は、耐久に振ったとしてもゴツメで簡単に崩されてしまうため。また、上位のザシアンのほとんどはSを落としているので最速にすることでミラーで上を取れると思ったからです(実際ほぼ負けなかった)。

技構成は一致命中安定のきょじゅうざん、鋼への打点となるインファイト、ドヒドやカグヤ等への打点となるワイルドボルト、ランドやサンダーへの打点となりワンチャンも作れるこおりのキバ。

じゃれつくはサンダーの静電気で1発麻痺を引いたとき以外必要と感じなかったので採用しませんでした。

紛う事なき最強ポケモン。高い種族値と広い技範囲で相手の構築を破壊してくれました。

サンダーの静電気1発麻痺だけは一生許しません。

 

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サンダー@ゴツゴツメット

ずぶとい せいでんき

197-×-150-145-111-120 (努力値 252-0-252-0-4-0)

ボルトチェンジ ぼうふう とんぼがえり はねやすめ

全てのプレイヤーを不快にさせてきた運ゲポケモン

今さら特に語ることはないですが、@1の枠をとんぼ返りにすることで地面タイプの後投げに強く出れるようにしました。

ザシアンにゴツメダメを入れる、エスバ受け、ウーラの型判別&襷潰しなどの本来の役割+静電気でワンチャン作れるこのポケモンなしでは勝てなかったと思います。

 

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ヒードラン@たべのこし

おだやか もらいび

193-×-130-151-171-101 (努力値 212-0-28-4-236-28)

マグマストーム だいちのちから ソーラービーム にほんばれ

今期の謎枠。最終日にムゲンカグヤヌオーを一体で崩せるポケモンを探した結果日本晴れドランにたどり着いた。

ボックスにいたHD残飯ドランの技構成だけ変えて使用したため調整意図は不明。

このポケモンも思いついたときは天才だと思ったが、実際はダイナ軸がドラン対策していないわけがなく、カグヤの枠に別のポケモンを選出されることが多くなってしまい想定した活躍はできなかった。

パワフルハーブにしなかった理由は読まれてしまうと役割が果たせないことと残飯を持たせて場持ちをよくしたかったからです。

この型にして勝った試合より負けた試合の方が多い気がしたので諸説しかないです。

 

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ガマゲロゲ@こだわりハチマキ

いじっぱり ちょすい

206-157-106-×-95-94 (努力値 204-220-84-0-0-0)

アクアブレイク じしん パワーウィップ どくどく

HB→A244ザシアンの+1じゃれつくを最高乱数切り耐え

A→H197B135ザシアンを鉢巻地震で最高乱数以外1発

最強のブス。

いろんな構築に初手に投げて雑に技を打つだけ。

全ザシアンが突っ張ってきたので返り討ちにしてきました。

技構成は一致技のアクアブレイク、じしん、ヌオートドンへの打点となるパワーウィップ、耐久ポケモンを崩せるどくどく。

トドンと異なり物理型での採用ができるため瞑想オーガにも弱くなく、ゴチルよりもSが速いので後投げを許さない。その反面、回復手段が貯水しかないため一長一短ではあると感じました。

こんなポケモン使うの僕だけだろうと思っていたら意外と使っている人がいてびっくりしました。

ザシアン軸やオーガ軸には雑に投げて荒らすことができるが、ダイナ軸や日ネク軸に投げるときは考えて立ち回らないと十分な働きが見込めないため気をつける必要がありました。

また火力が絶妙に足りなく、鉢巻を巻いてもHBドヒドに耐えられ、ラッキーでもヌオーでも受かってしまいます。あとA種族値が10高かったら世界を変えれたと思ってます。

 

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ポリゴン2@しんかのきせき

のんき アナライズ

191-×-156-125-117-72 (努力値 244-0-252-0-12-0)

トライアタック れいとうビーム イカサマ じこさいせい

ゴーストの一貫を切り、ザシアンの苦手なポケモン達に強く出れるため相性抜群だと思っています。

調整はHBですが、あまりをSに振ることで麻痺した最速ウーラまで抜くことができたのでそちらの方がよかったかもしれません。

技構成は一致技のトライアタック、4倍弱点を突けるれいとうビーム、日ネク、黒バド意識のイカサマ、自己再生で確定。

皆さんご存知の高耐久で選出すればとりあえず誤魔化してくれる。拘っているエスバやウーラをサンダーと合わせて対応するとかいう意味わからんこともしてくれました。

個人的にはこのポケモンはもっと評価されてもいいと思っています。

 

〈基本選出〉

対ザシアン軸 ザシアン+ゲロゲ、サンダー、エスバから2体

対オーガ軸 ゲロゲ+ドラン以外から2体

対ダイナ軸 ザシアン+エスバ以外から2体

対日ネク軸 ポリ2+エスバ@1

他はザシアン投げておけば大体どうにかなる

 

〈重たいポケモン

・襷マンムー、襷ガブ ポリ2を投げていないと不利対面できただけで1.5体くらい持って行かれます

・豪運なHBサンダー 静電気1発麻痺だけはやめてください

フェローチェ 全ての型がきつかった

・ギガドレ地震両採用ホウオウ 無理です

 

〈結果〉

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TN:鹿野千夏 137位 レート2009

 

〈Special Thanks〉

アーケオス大好き五ガイ窓のみんな

いつも通話してくれるたま友窓のみんな

Twitterでいいねやリプをくれる皆さん

 

〈最後に〉

最後まで読んでいただきありがとうございます。

シリーズ10のルールとは相性がよく3期連続で20達成できて非常に嬉しいです。

来期から竜王戦ルールとなりますが、全力で楽しんでいきましょう!

 

〈宣伝〉

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11月23日にルセリアくんと翼皇杯という大会を開催することになりました!

3人1組のチーム戦で、特殊ルール有りの冠環境を楽しむことができます

詳細は下記のURLから確認できるのでみなさんぜひご参加ください!

tonamel.com

 

〈おまけ〉

今期のTNは現在週刊少年ジャンプで連載中のアオのハコという作品に登場するヒロインの名前にしました。

千夏先輩はかわいいし、読んでいて登場人物みんなを応援したくなるような素晴らしい作品なのでぜひ読んでみてください!

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【S22最終92位/レート2057】奇怪千万ラティオーガ

皆さんこんにちは。ソラです。

S22にて自身2度目となる最終2桁を達成したので構築記事を書くことにしました。

ぜひ最後まで読んでいってください。

 

〈パーティー

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〈構築経緯〉

①友人のH.I.さんからチョッキカイオーガ+ゴツメハッサム+スカーフメタモンを勧められ、使用したところ使用感がよかったため採用

参考にしたH.I.さんの記事はこちらから↓

hipoke.hatenablog.com

②電気の一貫を切りつつ相手に負荷をかけられる枠として鉢巻ガブリアスを採用

③ここまでで明確に対策できていない黒バド対策としてオーロンゲ、水ウーラに弱くなく、オーガやガブと相性のよい電磁波を使えるラティオスを襷で採用し構築が完成しました

 

〈個体紹介〉

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カイオーガ@とつげきチョッキ

おくびょう あめふらし

175-×-111-202-160-156 (努力値 0-0-4-252-0-252)

しおふき ねっとう かみなり れいとうビーム

禁伝枠。並の耐久では水技を耐えられず吹っ飛んでいきます。

チョッキを着せることで、元々高い特殊耐久を底上げできるため、サンダーに対面勝ったりできます。しかし、物理耐久は並程度なので過信してはいけません。

チョッキオーガは火力や素早さを削って耐久に振るのが一般的だと思いますが、H.I.さん曰く準速に甘えたポケモン(特に準速ウーラオス)たちを上から殴った方が強いとのことだったので臆病CSでの採用になりました。

後述の電磁波と組み合わせることで遅めの足も補えるので一貫を作って水技押すだけで勝てたりしちゃいます。

最終日にトドンに3回くらい勝った運勝ちの化身その1。

 

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ラティオス@きあいのタスキ

おくびょう ふゆう

155-×-101-182-130-178 (努力値 0-0-4-252-0-252)

エナジーボール はどうだん れいとうビーム でんじは

本構築最大の地雷枠。このポケモンを思いついたとき天才だと思ったし、実際天才でした。

オーガが苦手とする水ウーラに強く、ナットトドンに打点を持ち、さらには電磁波でのS操作もできる最強ポケモン

現環境ではこだわり型が一般的だが、タスキで行動保証ができるため、いろいろな構築に積極的に投げていきました。

技範囲は上述の採用利用から雨下でもナットへの打点になるはどうだん、トドンへの打点になるエナボ、めんどくさいランドロスやドラゴンタイプへの打点になる冷ビ、禁伝ポケモンの足を奪うための電磁波。

初手電磁波はボルト式ねこだましと同じで様々な不正力を働かせてくれました。運勝ちの化身その2。

 

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ガブリアス@こだわりハチマキ

ようき さめはだ

183-182-115-×-106-169 (努力値 0-252-0-0-4-252)

げきりん じしん ほのおのキバ ストーンエッジ

ポケモン界の主人公。大半の禁伝、ウーラオス、サンダーといった厨ポケ達を上から鉢巻の超火力で葬り去るバーサーカー

火力アップアイテムを持ったガブは環境には少なく、受けだしてきた数値受けポケモンを何度も破壊してきました。ドラゴン、地面のどちらかの一貫ができたらあとはボタンを押すだけのゲームになります。

耐久も当然のように優秀で、何度もミリ耐えして相手を返り討ちにしてくれました。

技構成に関しては、げきりん、じしん、ストーンエッジまでは確定ですが、@1は選択で、ナットレイに打点を持ちたかったのでほのおのキバにしましたが、汎用性は低く、火力不足だったのでかみくだくなど他の技に変更するのもありだと思います。

 

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オーロンゲ@リリバのみ

いじっぱり いたずらごころ

191-156-101-×-120-82 (努力値 164-12-124-×-196-12)

ふいうち ドレインパンチ ほのおのパンチ ビルドアップ

本構築最大の謎ポケモン。今見ても訳がわからないです。

採用理由は前述の通り黒バドに強いポケモンとしてですが、技範囲が優秀でビルドアップも覚えるため、アタッカーとして過去に育成した個体をそのまま突っ込みました。

リリバ+ほんちでナットに勝つことができ、ドレインパンチで体力管理もできると思ってこの技構成にしましたが、絶対ドレインパンチよりもソウルクラッシュの方がいいです。

訳のわからないポケモンですが、フェアリーさえ気をつければある程度の活躍が見込めるそこそこ優秀なポケモンでした。

オーガと並べることで、残飯瞑想オーガ+壁ロンゲだと相手に間違った認識を少しは与えられたのではないかとも思いますが真偽は不明です。

 

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ハッサム@ゴツゴツメット

いじっぱり テクニシャン

175-200-121-×-102-86 (努力値 236-252-4-0-12-4)

バレットパンチ とんぼがえり かわらわり つるぎのまい

オーガ軸で対策必須なゴリランダーに強い枠として採用。

これまたH.I.さんにHAを勧められたからボックスにいた個体をそのまま流用しました。

Aに振ることでバレパンのリーチが伸びるのはもちろん、ゴリラやゼルネへの確定数が変わってくるのでこの調整でよかったと思います。

格闘技は壁対策でかわらわりを採用しましたが、馬鹿力だと+2でラッキーを落とせるらしいので一考の余地あり。

ゴツメ持たせてますがBに振ってないのでザシアン軸には投げませんでした。

 

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メタモン@こだわりスカーフ

??? かわりもの

155-×-×-×-×-× (努力値 252-0-0-0-0-0)

へんしん

実質2体目の禁伝ポケモン。困ったら構築に入れ得だし、選出し得なポケモンだった。

詰み構築使ってるときに出てくるこいつは嫌いだけど、味方にするととても頼もしく、ザシアン、ゼルネといった能力上昇を利用してくるポケモンに強いのはもちろん、初手に投げて相手の型を判別するだけでも仕事ができる優秀なポケモンでした。

今期最終戦ではエスバに変身してダストを当て続けてくれた最高のポケモン

 

〈レンタルパーティー

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〈基本選出〉

特に決めていなかったですが以下の選出が多かったと思います

対ザシアン軸 ラティオス+メタモン+カイオーガorガブリアス

対ダイナ軸 カイオーガ+メタモンラティオスガブリアスから2体

対黒バド軸 カイオーガ+メタモン+ラティオス以外から1体

対オーガ軸 カイオーガ+オーロンゲ以外から2体

対イベル軸 ガブリアス+カイオーガ+オーロンゲorメタモン

対ゼルネ軸 ハッサム+カイオーガ+メタモン

 

困ったらラティオス+メタモン+カイオーガorガブリアスでそれなりに戦えます

 

〈重たいポケモン

ムゲンループ 当たらないことで対策とした

エースバーン 誰も受け出せない

水ウーラオス 誰も受け出せない

ウオノラゴン 誰も受け出せない

サンダー オーガより早いとキツい

他にもたくさんいました

 

〈最終結果〉

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TN:橘陽菜 92位 レート2057

 

〈Special Thanks〉

構築の軸を勧めてくれてカイオーガを貸してくれたH.I.さん

ラティオスを貸してくれたじょにくん

(最終的には構築から外れてしまったが)

すなかき色ウオノラゴンを貸してくれたアッテイさん

色ファイヤーを貸してくれたあーちゃん

パルキアを貸してくれたらいは兄貴

ツンデツンデ軸を考えたときにレンタルを作ってくれた佐藤くん

橘姉妹として一緒に戦ってくれた豆さん

お絵かき大好き五ガイ窓のみんな

いつも通話してくれるたま友窓のみんな

Twitterで交流してくれる皆さん

 

〈最後に〉

ここまで読んでくださりありがとうございました。

2度目の2桁順位を達成することができましたが、保存に走ってしまったので、次は2桁前半を取れるよう頑張りたいです。

来期でシリーズ10も終わり、また新しいルールが発表されていくと思いますが、これからもポケモンを全力で楽しみましょう!

 

〈おまけ〉

今期のTNの橘陽菜はドメスティックな彼女という漫画に登場するメインヒロインの1人です。

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主人公の藤井夏生と義理の兄姉になった橘陽菜、橘瑠衣の3人の間で繰り広げられるラブコメ漫画です。

僕の推しでTNにした橘陽菜は、夏生のことを第一に考え、妹の瑠衣と夏生が交際しているときも夏生への恋心を胸の奥底にしまいこみ、2人を応援する立派なお姉さんキャラです。(物語前半ではいろいろありましたが…)

アニメ化もされている作品なので、皆さんぜひ手に取ってみてください!

そして感想を語り合いましょう!!!

【S18最終150位/レート2005】ラグバシャ積み展開・改

皆さんこんにちは。ソラです。

S18お疲れ様でした。

レート2000を達成することができたので簡単にではありますが構築記事を書きました。

よければ最後まで読んでいってください。

 

〈パーティー

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〈個体紹介〉

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バシャーモ@バコウのみ

いじっぱり かそく

155-189-90-×-91-132  (努力値 0-252-0-0-4-252)

フレアドライブ インファイト じしん つるぎのまい

毎度おなじみシンプルなアタッカーバシャーモ。

ラグ展開から剣舞+加速で圧倒的な抜き性能を誇ります。

サブウェポンは増加傾向にあったドヒドやアーゴヨンに強く出るために地震を採用しました。

格闘を半減以下で受けてくるドラゴンタイプがとにかく辛いので、サンダーやポリ2でごまかしてました。

ゲーフリさんバシャーモに冷凍パンチとキョダイカキュウお願いします。

 

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サンダー@いのちのたま

ひかえめ プレッシャー

165-×-106-194-115-152 (努力値 0-0-4-252-0-252)

ライジングボルト ぼうふう げんしのちから はねやすめ

 バシャで勝てない相手を吹き飛ばすCS珠での採用。

控えめにすることで、対サンダー、エスバ、ポリ2に対する乱数が変わってくるので特化にしてよかったと思います。

サブウェポンはサンダー、エスバ、ヒトムに強く出れるようにげんしのちからにしました。

特性は葉桜杯で佐藤くんが使用していたのをリスペクトしてプレッシャーにしました。特性をプレッシャーにすることで相手に型を誤認させたり、S関係を把握するといったメリットがありました。なにより静電気に一喜一憂しなくてよくなるので精神衛生上もいいです(たぶん)

特筆することはありませんが、シンプルに強力なアタッカーでした。

 

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テッカグヤ@パワフルハーブ

ひかえめ ビーストブースト

189-×-124-152-125-113 (努力値 132-0-4-92-28-252)

エアスラッシュ メテオビーム やどりぎのタネ みがわり

最強の見せポケ枠。アタッカーもサイクル要員もでき、見かけ上ランドやガブに強いため、相手の選出に影響を与えていたと信じています。

低速サイクルに対してステロややどりぎのスリップで自身あるいは裏の圏内に入れる動きが非常に強力でした。

ランドやガブに対するある程度の攻撃性能を確保したいと思い塩麴さんの調整を丸パクリさせていただきましたが扱いが難しくてあまり選出できなかったため、僕の場合は攻めか受けのどちらかに特化させた方がよかったなと思います。

 

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ゴリランダー@こだわりハチマキ

いじっぱり グラスメイカ

193-194-115-×-91-115 (努力値 140-252-36-0-4-76)

ウッドハンマー グラススライダー とんぼがえり はたきおとす

HB→A182ウーラオスのハチマキあんこくきょうだ確定耐え

S→準速61族抜き抜き

ラグ展開を阻止するために初手に投げられがちなレヒレ、ノラゴン、コケコあたりに強く出れる枠として採用しました。

当然ラス1に残してスイーパーとしても強力で、ミミッキュに対面で勝てる点は非常に優秀でした。

命の珠のアタッカーも強力ですが、サンダーに取られたため鉢巻にしました。鉢巻にすることで珠の自傷ダメによる耐久の低下が気にならず、ダイマックスをほとんどしなかったため鉢巻でよかったと思います。

 

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ラグラージ@たべのこし

なまいき げきりゅう

206-130-132-×-134-58(個体値0) (努力値 244-0-172-0-92-0)

クイックターン まもる あくび ステルスロック

HB→A156ウオノラゴンの先攻エラガミ確定耐え

 本構築の要であり、選出率はほぼ100%でした。

不意の草技にさえ気をつければカバよりも安定して起点を作っていけると思います。

あくびとクイックターンによる対面操作、守るによるダイマ枯らし等1匹で何役もの仕事をこなしてくれた仕事人です。

みがわりとラムのみに手も足も出ないので吠える返してください。

 

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ポリゴン2しんかのきせき

ずぶとい トレース

191-×-156-125-117-80 (努力値 244-0-252-0-12-0)

トライアタック れいとうビーム イカサマ じこさいせい

 バシャの苦手なランド、カイリューに強く出れるようにトレースHBで採用することにしました。

役割対象に対しての性能はピカイチでしたが、勝てない相手に一方的に蹂躙されてしまうため信用しきれず、選出率はカグヤと並んで最下位でした。

 

〈基本選出〉

ラグ+ゴリラ+バシャ

カイリュー、マンダがいるときは他3体も選出に絡んできます

 

〈重たいポケモン

たくさんいましたが、大体バシャでゴリ押しました

ウオノラゴンは性格と持ち物を顔に書いてください

 

〈最終結果〉

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TN:有馬かな 885位 レート1870

TN:ピーマン体操 150位 レート2005 

 

〈Special Thanks〉

 いつも仲良くしてくれる五ガイ窓、たま友窓のみなさん

Twitterで応援してくれる皆さん

 

〈最後に〉

最後まで読んでくださりありがとうございました。

冠環境でも2000を達成することができてうれしかったです。

来期からしばらくポケモンに割ける時間は減りますが、上位を目指して頑張りたいです。

 

〈おまけ〉

今期のTNの有馬かなはヤングジャンプで連載中の推しの子の登場人物の名前からつけました。ピーマン体操は有馬かなが幼少期に出した歌のタイトルです。

有馬かなかわいい。

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僕の語彙力では語り尽くすことはできませんが、とても面白い作品です!

登場人物に美男美女が多いのも👍

皆さんぜひ読んでみてください!